Tamil Newsஞாயிறு, 15 நவம்பர் 2026
சமீபத்தியம்
நாடு மீண்டும் வங்குரோத்து (bankruptcy) நிலையை நோக்கி நகர்வதாக முன்னாள் அமைச்சர் ராஜித சேனாரத்ன (Rajitha Senaratne) எச்சரிக்கைதம்புட்டேகமயில் (Thambuttegama) நிவாரணம் தேவைப்படும் குடும்பம் ஒன்றுக்கு வீடு: முன்னாள் ஜனாதிபதி சந்திரிகா பண்டாரநாயக்க குமாரதுங்க (Chandrika Bandaranaike Kumaratunga) சொந்த நிதியில் நிர்மாணம்புதுப்பிப்பு (Updated): புற்றுநோய் கதிர்வீச்சுச் சிகிச்சை (radiotherapy): ஐந்து வைத்தியசாலைகளுக்கான கருவிக் கொள்வனவு தாமதம் குறித்து மருத்துவர் எச்சரிக்கைபுதுப்பிப்பு (Updated): கங்குவா (Kanguva) பின்னடைவுக்குப் பிறகு சூர்யா (Suriya): மூன்றாவது ரூ.200 கோடி வசூலை (box office) நோக்கி சீன் (Scene)பாகிஸ்தான் (Pakistan) தார்பேலா (Tarbela) நீர்மின் திட்டத்தில் (hydropower project) தடுப்புச் சுவர் இடிந்ததாகத் தகவல்இலங்கைச் (Sri Lanka) சுற்றுலாவை (tourism) மேம்படுத்த சர்வதேச ஒலிபரப்பு நிறுவனங்கள் (broadcasting organisations) விருப்பம்: அமைச்சர் (Minister)நொச்சியாகமவில் (Nochchiyagama) கொலைக்கு உதவிய குற்றச்சாட்டில் 38 வயது நபர் கைதுசிங்கராஜ காட்டில் (Sinharaja Forest) அரிய பூச்சி, ஊர்வன இனங்களைச் சேகரித்த குற்றச்சாட்டில் நான்கு சீன நாட்டவர் (Chinese nationals) கைது

cuda-convnet-இன் உள்நோக்குப் பார்வை: AlexNet-இன் இரட்டை GPU பிரிவும் ImageNet சகாப்தமும்

Processor Die பகுதியின் விளக்கப் படம்; கட்டுரையில் குறிப்பிடப்படும் NVIDIA GPU அல்ல.

Processor Die பகுதியின் விளக்கப் படம்; கட்டுரையில் குறிப்பிடப்படும் NVIDIA GPU அல்ல.

2012-ஆம் ஆண்டின் AlexNet மைல்கல் தாழ்மட்ட GPU பொறியியல் (cuda-convnet) மற்றும் பிரிக்கப்பட்ட இரட்டை GPU கட்டமைப்பைச் சார்ந்திருந்தது; மேலும் ஆழமான, மேலும் திறமையான computer vision மாதிரிகள் நோக்கிய வேகமான போட்டியையும் அது நேரடியாகத் தூண்டியது.

1. cuda-convnet உட்புறமாக எவ்வாறு வேலை செய்தது

NVIDIA cuDNN-ஐ உருவாக்குவதற்கு முன், Alex Krizhevsky ஆரம்பகால Fermi-கட்டமைப்பு GPU-களிலிருந்து (GTX 580) அதிகபட்ச வேகத்தைப் பெற cuda-convnet-ஐ மூல CUDA C++-இல் எழுதினார். நவீன நூலகங்கள் (libraries) வழக்கமாக convolution-களை பெரிய matrix multiplication-களாக (im2col) விரித்துச் செய்கின்றன; இது மிக அதிக அளவு நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு GTX 580-இலும் 3 GB VRAM மட்டுமே இருந்ததால், Krizhevsky நேரடியான, நினைவகத்தைச் சேமிக்கும் GPU நடைமுறைகளை (routines) வடிவமைத்தார்.

  • Batch-First நினைவக அமைப்பு (CHWN). நவீன framework-கள் NCHW (Batch, Channels, Height, Width) வடிவத்தையே முன்னிருப்பாகக் கொண்டுள்ளன; அது ஒரே படத்தின் எல்லா pixel-களையும் நினைவகத்தில் அடுத்தடுத்து வைக்கிறது. Krizhevsky tensor-களை CHWN ஒழுங்கில், batch பரிமாணத்தை (N) கடைசியாக வைத்துச் சேமித்தார். ஒரு warp-இல் உள்ள 32 GPU thread-கள் 32 வெவ்வேறு படங்களில் சரியாக அதே pixel இடத்தைச் செயலாக்கியபோது, அவற்றின் நினைவக வாசிப்புகள் முற்றிலும் தொடர்ச்சியாக (coalesced) இருந்தன; இதனால் VRAM bandwidth அதிகபட்சமாகப் பயன்படுத்தப்பட்டது.
  • Shared Memory Tiling. Global VRAM-இலிருந்து வாசிக்க நூற்றுக்கணக்கான clock cycle-கள் ஆகும்; அதேசமயம் சிலிக்கான் சில்லின் மீதுள்ள Shared Memory (GTX 580-இல் ஒவ்வொரு Streaming Multiprocessor-க்கும் வெறும் 48 KB மட்டுமே) சில cycle-களிலேயே கிடைக்கும். Thread block-கள் படத்தின் சிறிய 2D துண்டுகளையும் filter weight-களையும் Shared Memory-க்கு ஏற்றி, இறுதி முடிவுகளை மீண்டும் VRAM-இல் எழுதுவதற்கு முன் பல்டஜன் dot product-களைக் கணக்கிட்டன.
  • Warp-மட்ட Register மறுபயன்பாடு. Krizhevsky ஒவ்வொரு thread block-ஐயும் ஒரே நேரத்தில் பல filter-களுக்கான output pixel-களின் ஒரு tile-ஐக் கணக்கிட ஒதுக்கினார். Filter weight-களை வேகமான GPU register-களில் வைத்திருந்ததால், Shared Memory-இலிருந்து ஏற்றப்பட்ட ஒரே படத் துண்டு ஒரே நேரத்தில் பல filter-களில் மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்டது; இது நினைவகப் போக்குவரத்தை (memory traffic) பெரிதும் குறைத்தது.

2. AlexNet-இன் குறிப்பிட்ட Layer-களும் இரட்டை GPU பிரிவும்

AlexNet-இல் 8 கற்றல் layer-கள் (5 convolutional, 3 fully connected) இருந்தன; மொத்தம் சுமார் 60 மில்லியன் parameter-கள். Activation-கள், weight-கள், gradient-கள் ஆகியவற்றுக்குத் தேவையான 3 GB+ VRAM ஒரே GTX 580-இல் இல்லாததால், Krizhevsky வலையமைப்பைச் செங்குத்தாக இரு இணையான கிளைகளாகப் பிரித்தார்.

Layerவகைமொத்த Filter-கள் / Neuron-கள்GPU தலா பிரிவுGPU-களுக்கிடையிலான தொடர்பு
InputRGB Image224 × 224 × 3இரு GPU-களுக்கும் நகல்இல்லை
Conv 111×11 Conv (stride 4) + MaxPool96 filter-கள்GPU தலா 48 filter-கள்தனிமைப்படுத்தப்பட்டது (Sync இல்லை)
Conv 25×5 Conv + MaxPool256 filter-கள்GPU தலா 128 filter-கள்தனிமைப்படுத்தப்பட்டது (சொந்த GPU-இன் Conv 1-ஐ மட்டுமே வாசிக்கிறது)
Conv 33×3 Conv384 filter-கள்GPU தலா 192 filter-கள்முழு Sync (இரு GPU-களின் 256 map-களையும் வாசிக்கிறது)
Conv 43×3 Conv384 filter-கள்GPU தலா 192 filter-கள்தனிமைப்படுத்தப்பட்டது (சொந்த GPU-இன் Conv 3-ஐ மட்டுமே வாசிக்கிறது)
Conv 53×3 Conv + MaxPool256 filter-கள்GPU தலா 128 filter-கள்தனிமைப்படுத்தப்பட்டது (சொந்த GPU-இன் Conv 4-ஐ மட்டுமே வாசிக்கிறது)
FC 6Fully Connected + Dropout4,096 neuron-கள்GPU தலா 2,048 neuron-கள்முழு Sync (Conv 5-இன் எல்லா output-களுடனும் இணைக்கிறது)
FC 7Fully Connected + Dropout4,096 neuron-கள்GPU தலா 2,048 neuron-கள்முழு Sync (FC 6-இன் எல்லா neuron-களுடனும் இணைக்கிறது)
FC 8Fully Connected (Softmax)1,000 வகுப்புகள்1,000 வகுப்புகள் (ஒன்றிணைந்து)முழு Sync (இறுதி ImageNet கணிப்புகளை வெளியிடுகிறது)
  • இயற்கையான அம்சச் சிறப்புமயமாதல் (Natural Feature Specialization). சுவாரஸ்யமாக, Layer 1 மற்றும் 2 GPU-களுக்கிடையில் ஒருபோதும் தொடர்பு கொள்ளாததால், இரு அட்டைகளும் தொடர்ந்து சிறப்புமயமான பணிகளை வளர்த்துக்கொண்டன. ஒரு GPU நிறம் சாராத விளிம்பு (edge) மற்றும் அமைப்பு (texture) கண்டறிவான்களை (grayscale Gabor போன்ற filter-கள்) கற்றது; மற்ற GPU நிறம் சார்ந்த திட்டுகள் (blob) மற்றும் நிறங்களில் (hue) சிறப்புப் பெற்றது.
  • PCIe நெரிசலைக் (bottleneck) குறைத்தல். Motherboard-இன் PCIe bus வழியாக தரவு அனுப்புவது மெதுவாக இருந்தது. GPU-களுக்கிடையிலான தொடர்பைக் கண்டிப்பாக Conv 3 மற்றும் Fully Connected layer-களுக்கு மட்டுமே கட்டுப்படுத்தியதால், Krizhevsky தரவுப் பரிமாற்றத்தில் தாமதமின்றி GPU-களை முழு வேகத்தில் கணக்கிட்டுக்கொண்டிருக்கச் செய்தார்.

3. ImageNet சகாப்தத்தில் அடுத்து நடந்தது

AlexNet-இன் வெற்றி ImageNet போட்டியில் ஆண்டுதோறும் நடைபெற்ற போட்டியைத் தூண்டியது; வெறும் மூன்று ஆண்டுகளில் வலையமைப்புகள் 8 layer-களிலிருந்து 150-க்கும் மேற்பட்ட layer-கள் வரை தள்ளப்பட்டன.

  • 2013 – ZFNet (காட்சிப்படுத்தலும் சீரமைப்பும்). Matthew Zeiler மற்றும் Rob Fergus, AlexNet மறைந்துள்ள layer-களுக்குள் உண்மையில் என்னவைப் பார்க்கிறது என்பதைக் காட்சிப்படுத்த deconvolution நுட்பங்களை அறிமுகப்படுத்தினர். AlexNet-இன் முதல் layer filter அளவை 11×11-இலிருந்து 7×7-ஆகச் சுருங்கச் செய்து, stride-ஐயும் குறைத்ததன் மூலம், ZFNet ImageNet top-5 பிழை விகிதத்தை 15.3%-இலிருந்து 14.8%-ஆகக் குறைத்தது.
  • 2014 – VGGNet (ஒருசீர் 3×3 Filter-கள் மூலம் ஆழம்). Oxford-இன் ஆராய்ச்சியாளர்கள், பல சிறிய 3×3 convolution-களை (16 அல்லது 19 layer-கள் வரை) அடுக்குவது ஒற்றைப் பெரிய filter-களை (11×11 அல்லது 5×5 போன்றவை) பயன்படுத்துவதை விடச் சிறப்பாக வேலை செய்கிறது என்று நிரூபித்தனர். அடுக்கப்பட்ட இரு 3×3 layer-கள் அதே 5×5 பார்வைப் பரப்பைக் குறைந்த parameter-களுடனும் கூடுதல் non-linear ReLU activation-களுடனும் உள்ளடக்குகின்றன; இதனால் பிழை விகிதம் 7.3%-ஆகக் குறைந்தது.
  • 2014 – GoogLeNet / Inception (பல்அளவுத் திறமை). Google, Inception module-ஐ அறிமுகப்படுத்தியது; அது ஒரே layer-க்குள் 1×1, 3×3, 5×5 convolution-களை இணையாக இயக்கி, output-களை ஒன்றிணைத்தது. விலையுயர்ந்த கணிதத்திற்கு முன் channel ஆழத்தைச் சுருக்க மலிவான 1×1 convolution-களைப் பயன்படுத்தியதால், GoogLeNet AlexNet-ஐ விட 12 மடங்கு குறைந்த parameter-களைப் பயன்படுத்தியே 22 layer-களையும் 6.7% பிழை விகிதத்தையும் எட்டியது.
  • 2015 – ResNet (Skip Connection-களும் 152 Layer-களும்). வெறுமனே மேலும் layer-களை அடுக்குவது, backpropagation-இன் போது gradient-கள் மறைந்துபோவதால் (vanishing gradients), training துல்லியம் குலையக் காரணமாயிற்று. Microsoft Research இதை Residual Connection-கள் (skip connection-கள்) மூலம் தீர்த்தது; தரவு நேரடி identity குறுக்குவழிகள் வழியாக layer-களைத் தாண்டிச் செல்ல அனுமதித்தது. இது 152-layer வலையமைப்புகளைத் திறந்து, 3.57% top-5 பிழை விகிதத்தை அடைந்தது — முதன்முறையாக மனித மட்ட benchmark செயல்திறனை (~5%) மிஞ்சியது.

மேலும் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் தொழில்நுட்பச் செய்திகள்