Tamil Newsஞாயிறு, 15 நவம்பர் 2026
சமீபத்தியம்
நாடு மீண்டும் வங்குரோத்து (bankruptcy) நிலையை நோக்கி நகர்வதாக முன்னாள் அமைச்சர் ராஜித சேனாரத்ன (Rajitha Senaratne) எச்சரிக்கைதம்புட்டேகமயில் (Thambuttegama) நிவாரணம் தேவைப்படும் குடும்பம் ஒன்றுக்கு வீடு: முன்னாள் ஜனாதிபதி சந்திரிகா பண்டாரநாயக்க குமாரதுங்க (Chandrika Bandaranaike Kumaratunga) சொந்த நிதியில் நிர்மாணம்புதுப்பிப்பு (Updated): புற்றுநோய் கதிர்வீச்சுச் சிகிச்சை (radiotherapy): ஐந்து வைத்தியசாலைகளுக்கான கருவிக் கொள்வனவு தாமதம் குறித்து மருத்துவர் எச்சரிக்கைபுதுப்பிப்பு (Updated): கங்குவா (Kanguva) பின்னடைவுக்குப் பிறகு சூர்யா (Suriya): மூன்றாவது ரூ.200 கோடி வசூலை (box office) நோக்கி சீன் (Scene)பாகிஸ்தான் (Pakistan) தார்பேலா (Tarbela) நீர்மின் திட்டத்தில் (hydropower project) தடுப்புச் சுவர் இடிந்ததாகத் தகவல்இலங்கைச் (Sri Lanka) சுற்றுலாவை (tourism) மேம்படுத்த சர்வதேச ஒலிபரப்பு நிறுவனங்கள் (broadcasting organisations) விருப்பம்: அமைச்சர் (Minister)நொச்சியாகமவில் (Nochchiyagama) கொலைக்கு உதவிய குற்றச்சாட்டில் 38 வயது நபர் கைதுசிங்கராஜ காட்டில் (Sinharaja Forest) அரிய பூச்சி, ஊர்வன இனங்களைச் சேகரித்த குற்றச்சாட்டில் நான்கு சீன நாட்டவர் (Chinese nationals) கைது

CUDA Graphs, Reasoning Models மற்றும் Disaggregated Serving - நவீன AI Infrastructure-இன் எல்லைகள்

தரைப் பெட்டியில் உள்ள தொலைத்தொடர்பு ஒளியிழைக் கேபிள்களின் விளக்கப் படம்; GPU வன்பொருள் அல்ல.

தரைப் பெட்டியில் உள்ள தொலைத்தொடர்பு ஒளியிழைக் கேபிள்களின் விளக்கப் படம்; GPU வன்பொருள் அல்ல.

நவீன AI உள்கட்டமைப்பு (infrastructure), CPU மேல்சுமையை நீக்கல் (CPU-overhead elimination), inference-நேர reasoning சுழற்சிகள் (inference-time reasoning loops), மற்றும் கட்டம் சார்ந்த GPU cluster திசைவியாக்கம் (phase-specialized cluster routing) ஆகிய மூன்றின் வழியே சிலிக்கானினதும் cluster-களினதும் இயற்கை எல்லைகள் வரை செயல்திறனைத் தள்ளுகிறது. இம்மூன்று நுட்பங்களே இன்றைய மிக வேகமான, மிகப் புத்திசாலி உற்பத்தி (production) AI அமைப்புகளை இயக்குகின்றன.

1. CUDA Graphs மற்றும் Kernel Fusion: CPU & Memory மேல்சுமையை நீக்கல்

H100, B200 போன்ற நவீன GPU-கள் பன்மடங்கு வேகமாக வளர்ந்திருப்பதால், ஒரு இலகுரக GPU kernel-ஐ இயக்க வெறும் 2 முதல் 5 microsecond-களே ஆகும். ஆனால் அந்த kernel-ஐ PCIe driver வழியே தயார்படுத்தி, சரிபார்த்து, தொடங்குவதற்கே (launch) CPU பெரும்பாலும் 10 முதல் 20 microsecond-கள் எடுக்கும் — இதனால் பல மில்லியன் டாலர் பெறுமதியான GPU, CPU அறிவுறுத்தல்களுக்காகக் காத்திருந்து முற்றிலும் செயலற்ற நிலையில் கிடக்கும்.

  • Kernel Fusion (நினைவகத்தையும் Launch-களையும் சேமிக்கச் செயல்பாடுகளை இணைத்தல்).
  • Fusion இல்லாத நெருக்கடி (Bottleneck). ஒரு சாதாரண Transformer layer டஜன் கணக்கான சிறிய செயல்பாடுகளை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக இயக்குகிறது (எ.கா., LayerNorm → Linear → Add Residual → GeLU). Fusion இல்லாவிட்டால், GPU ஒவ்வொரு படிக்கும் தனித்தனி kernel-களை launch செய்கிறது; இடைநிலை tensor-களை மெதுவான HBM (VRAM)-இல் எழுதி, அடுத்த படிக்காக அவற்றை உடனே மீண்டும் உள்வாங்குகிறது.
  • இணைக்கப்பட்ட இயக்கம் (Fused Execution). torch.compile (TorchInductor), TensorRT-LLM போன்ற compiler-கள் பல element-wise மற்றும் reduction செயல்பாடுகளை ஒரே தனிப்பயன் CUDA/Triton kernel-ஆக இணைக்கின்றன. பெறுமானங்கள் HBM-இலிருந்து ஒரே ஒரு முறை ஏற்றப்பட்டு, அதிவேக on-chip register/SRAM-க்குள் உருமாற்றம் செய்யப்பட்டு, மிக இறுதியில் மட்டுமே HBM-இல் மீளெழுதப்படுகின்றன — இது memory bandwidth போக்குவரத்தையும் kernel launch எண்ணிக்கையையும் கணிசமாகக் குறைக்கிறது.
  • CUDA Graphs (முழு Execution Pipeline-ஐயும் ஒரே முறையில் மீளிசைத்தல்).
  • பதிவு செய்து மீளிசைத்தல் (Record and Replay). Kernel fusion-க்குப் பின்னரும், உருவாக்கப்படும் ஒவ்வொரு token-க்கும் ஒரு LLM forward pass நூற்றுக்கணக்கான kernel launch-களைத் தேவைப்படுத்துகிறது. CUDA Graphs இதைத் தீர்க்கின்றன: warmup இயக்கத்தின் போது GPU செயல்பாடுகளின் முழுத் தொடரையும் — kernel-கள், memory நகல்கள் (copies), சார்புகள் (dependencies) — பதிவு செய்து (capture), அவற்றை GPU நினைவகத்திலேயே சேமிக்கப்படும் ஒரு நிலையான execution graph-ஆகத் தொகுக்கின்றன.
  • CPU தலையீடு பூச்சியம் (Zero CPU Intervention). நேரடி inference-இன் போது, CPU 300 தனித்தனி kernel-களை ஒவ்வொன்றாக launch செய்வதற்குப் பதிலாக, ஒரே ஒரு API அழைப்பை (cudaGraphLaunch) மட்டுமே வெளியிடுகிறது; அது GPU-இல் முழு forward pass-ஐயும் தன்னிச்சையாகத் தொடங்கிவிடுகிறது.
  • மாறும் வடிவங்களைக் கையாளுதல் (Handling Dynamic Shapes). CUDA Graphs நிலையான memory முகவரிகளையும் tensor வடிவங்களையும் (shapes) தேவைப்படுத்துவதால், inference engine-கள் வரும் batch-களை நிலையான bucket அளவுகளுக்கு (எ.கா., batch sizes 1, 2, 4, 8, 16) நிரப்பி (pad), முன்பதிவு செய்யப்பட்ட graph-ஐ மீளிசைக்கும் முன் input pointer-களை அதே இடத்தில் புதுப்பிக்கின்றன.

2. Test-Time Compute & Reasoning Models (o1/o3 & DeepSeek-R1)

வரலாற்றில், AI ஆய்வகங்கள் புத்திசாலித்தனத்தை அதிகரிக்க pre-training-இல் (அதிக இணைய உரையில் பயிற்சி பெற்ற பெரிய model-கள்) மேலும் மேலும் அதிக compute-ஐ மட்டுமே பயன்படுத்தின. OpenAI-இன் o1/o3, DeepSeek-R1 போன்ற reasoning model-கள் இரண்டாவது scaling அச்சை திறந்துவிட்டன: Test-Time Compute (Inference-Time Scaling) — பதில் சொல்வதற்கு முன் model-கள் நீண்ட நேரம் "சிந்திக்க" இது வழிவகுக்கிறது.

  • Chain-of-Thought (CoT)-க்கான Reinforcement Learning.
  • படிப்படியான reasoning-இன் மனிதர் எழுதிய எடுத்துக்காட்டுகளை மட்டும் நம்பியிராமல், இம்மாதிரிகள் கணிதம், coding, முறையியல் தர்க்கம் (formal logic) போன்ற சரிபார்க்கக்கூடிய துறைகளில் பெருந்தொகை Reinforcement Learning (RL) மூலம் (DeepSeek-R1-இல் GRPO – Group Relative Policy Optimization போன்றவை) பயிற்சி பெறுகின்றன.
  • Model பல சாத்தியமான reasoning பாதைகளை உருவாக்கி, அதன் இறுதிப் பதில் unit test-கள் அல்லது கணிதச் சரிபார்ப்பில் தேர்ச்சி பெறும்போது மட்டுமே புறநிலை வெகுமதிகளைப் (objective rewards) பெறுகிறது; மேலும் தானாகவே தோன்றும் அறிவாற்றல் நடத்தைகளை — தன்னைத்தானே சரிபார்த்தல் (self-verification), முடிவில்லாத பாதையை அடையும்போது பின்வாங்குதல் (backtracking), சிக்கலான பிரச்சினைகளைத் துணை இலக்குகளாகப் (sub-goals) பிரித்தல் ஆகியவற்றை — தன்னிச்சையாகக் கண்டறிந்து கொள்கிறது.
  • Inference Compute எவ்வாறு அளவிடப்படுகிறது (Scales).
  • கடினமான prompt கொடுக்கப்படும்போது, model இறுதிப் பதிலை வெளியிடுவதற்கு முன் மறைந்திருக்கும் scratchpad-இல் ஆயிரக்கணக்கான உள் "thinking token"-களை உருவாக்குகிறது. Model கருதுகோள்களை (hypotheses) ஆராய அதிக inference token-களைச் செலவிடச் செலவிட, துல்லியம் logarithmic விகிதத்தில் மேம்படுகிறது.
  • Compute சமரச மாற்றம் (Compute Trade-Off Shift). பாரம்பரிய LLM-களில் inference மலிவானதும் வேகமானதும் (~50 output token-கள் உருவாக்கம்). Reasoning model-களில் ஒரே ஒரு query 10,000 முதல் 50,000 thinking token-களை உருவாக்கலாம்; இது inference-ஐ KV-cache வளர்ச்சியும் நீண்ட-context attention திறனும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் ஒரு பாரிய, தொடர்ச்சியான batch-generation பணிச்சுமையாக மாற்றிவிடுகிறது.

3. பிரிக்கப்பட்ட Prefill மற்றும் Decode (Disaggregated Prefill and Decode)

ஒரு LLM-ஐ வழங்குதல் (serving) அடிப்படையில் எதிரெதிரான இரண்டு கணினியியல் கட்டங்களைக் (phases) கொண்டது. இரு கட்டங்களையும் ஒரே GPU-இல் இயக்கினால் கடுமையான scheduling முரண்பாடுகளும் hardware குறைபயன்பாடும் ஏற்படுகின்றன.

கட்டம் (Phase)பணிச்சுமையின் தன்மை (Workload Nature)Hardware நெருக்கடி (Bottleneck)Latency அளவீடு (Metric)
Prefill (Prompt செயாக்கம்)அனைத்து prompt token-களையும் (எ.கா., 10,000 tokens) ஒரே forward pass-இல் இணையாகச் செயாக்குகிறது.Compute-Bound (பாரிய matrix பெருக்கல்களால் GPU Tensor Core-களை நிரப்புகிறது).TTFT (Time-To-First-Token)
Decode (Token உருவாக்கம்)Output token-களை ஒவ்வொன்றாக வரிசையாக உருவாக்கி, ஒவ்வொரு படியிலும் முழு KV cache-ஐயும் வாசிக்கிறது.Memory-Bandwidth-Bound (VRAM வாசிப்புகளுக்காகக் காத்திருந்து Tensor Core-கள் பெரும்பாலும் செயலற்று இருக்கின்றன).TPOT (Time-Per-Output-Token)
  • ஒரே இடத்தில் அமைத்தலால் ஏற்படும் குறுக்கீட்டுப் பிரச்சினை (Co-Location Interference Problem).
  • பாரம்பரிய ஒருங்கிணைந்த serving-இல், 50 பயனாளர்கள் Decode token-களை stream செய்துகொண்டிருக்கும்போது மற்றொரு பயனாளர் 32,000-token பாரிய ஆவணத்தை Prefill-க்கு சமர்ப்பித்தால், அந்தப் பாரிய prefill matrix கணிதம் GPU-இன் Tensor Core-களை முழுவதுமாகப் பிடித்துவிடும் — stream செய்யும் 50 பயனாளர்களுக்கும் தெரியத்தக்க உறைதல்களும் (freezes) latency உச்சங்களும் ("stuttering") ஏற்படும்.
  • மேலும், Prefill-க்கு அதிக compute FLOPs தேவை; அதேசமயம் Decode-க்கு பாரிய batch KV cache-களைத் தாங்க பெருத்த HBM memory bandwidth-ம் கொள்ளளவும் தேவை.
  • Cluster-ஐப் பிரித்தல் (Disaggregated Architecture).
  • நவீன hyperscale inference அமைப்புகள் (Mooncake, DistServe, NVIDIA Dynamo போன்றவை) GPU cluster-ஐ இரண்டு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட pool-களாகப் பிரிக்கின்றன:
  • 1. Prefill Pool: நீண்ட prompt-களை வேகமாகச் செயாக்கி தீவிர Time-To-First-Token (TTFT) இலக்குகளை அடைய, தூய compute throughput-க்கு மேம்படுத்தப்பட்டது (உயர் Tensor Core பயன்பாடு, குறைந்த tensor parallelism).
  • 2. Decode Pool: உச்ச tokens-per-second-இல் token-களை சீராக stream செய்ய, உயர் memory bandwidth-க்கும் பாரிய KV-cache கொள்ளளவுக்கும் மேம்படுத்தப்பட்டது (அகலமான tensor/expert parallelism, பெரிய batch அளவுகள்).
  • அதிவேக KV Cache இடமாற்றம். ஒரு Prefill GPU prompt செயாக்கத்தை முடித்து ஆரம்ப KV Cache-ஐ உருவாக்கியதும், அந்த KV Cache-ஐ அதிவேக NVLink அல்லது InfiniBand RDMA interconnect-கள் வழியே நேரடியாக ஒரு Decode GPU-இன் VRAM-க்குள் stream செய்கிறது; அந்த Decode GPU எந்தக் குறுக்கீடுமின்றி உடனே token உருவாக்கத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறது.

மேலும் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் தொழில்நுட்பச் செய்திகள்